遠くに住む歌い手仲間と、通話をつないで一緒に歌ってみたら、なぜか毎回少しずつずれていく。相手に合わせようとするほど曲がもたついて、最後はどちらが先に歌っているのか分からなくなる。オンラインで声を合わせようとした人の多くが、一度はこの壁にぶつかります。
これは歌が下手だからではなく、ネットを通る音にはどうしても時間がかかるという仕組みの問題です。この記事では、通話で同時に歌うとずれる理由を整理したうえで、片方が伴奏役になる、交互に歌う、低遅延の合奏サービスを使う、リアルタイムをあきらめて別々に録る、という4つのやり方の選び分けと、それぞれで歌う人が気をつけたい設定をまとめます。
別々に録った音源を1本の作品にまとめる手順は歌ってみたコラボの作り方で扱っているので、ここでは「つないだまま一緒に歌う」場面を中心にお話しします。
4つの合わせ方を一覧で比べる
| やり方 | 必要なもの | 向いている場面 | 気をつけること |
|---|---|---|---|
| 片方が伴奏役になる | いつもの通話アプリ | 練習・パートの確認・レッスン | 伴奏役は相手の声に合わせない |
| 交互に歌う(掛け合い・リレー) | いつもの通話アプリ | 歌割りの確認・遊びのセッション | 受け渡しの区切りを決めておく |
| 低遅延の合奏サービスを使う | パソコン・有線のネット回線・インターフェース | 同時に歌う合わせ練習 | 回線や機器の条件で結果が大きく変わる |
| 別々に録って合わせる | 録音環境・MIXする人 | 投稿する作品づくり | リアルタイムのやり取りはできない |
迷ったら、練習は通話アプリで交互に、同時に合わせたいときは合奏サービス、作品は別録りと分けて考えると迷いません。
なぜ通話だと、合わせるほどずれるのか
音が届くまでの時間は、合わせた瞬間に「往復ぶん」になる
AさんとBさんが通話で同時に歌う場面を考えます。Aさんの声は少し遅れてBさんに届きます。BさんはそのAさんの声に合わせて歌うので、Bさんの声はAさんの声より遅れた位置で始まります。その声がさらに遅れてAさんに届くため、Aさんの耳には、Bさんが「行き」と「帰り」の両方のぶん遅れて聞こえます。
お互いが相手の声に合わせようとすると、この遅れが少しずつ積み重なり、テンポがどんどん遅くなっていきます。ヤマハのオンライン合奏アプリSYNCROOMの公式FAQでも、遅延は完全にはなくせないため、お互いが相手の音に合わせると曲全体に遅れが生じる、という説明があります。
通話アプリは会話を優先して作られている
ヤマハはSYNCROOMの紹介ページで、一般的なIP電話や遠隔会議システムには、ある程度の音の遅延があり、会話には支障がなくても、お互いの音を聞きながら演奏する合奏には向かないとしています。通話アプリは、多少遅れても途切れずに話が通じることを優先しているためです。
さらに通話アプリには、話し声を聞き取りやすくするノイズ抑制やエコー除去が入っていて、伸ばした声や伴奏が雑音として削られる場合もあります。Discordで歌うときに見直す設定はDiscordで歌うときの音声設定にまとめています。
どのくらいの遅れなら合わせられるか(目安)
SYNCROOMの公式FAQには、音楽セッションの目処となる遅延時間として、次の目安が載っています。
| 遅延時間(目安) | FAQでの説明 |
|---|---|
| 30ミリ秒以下 | ある程度の音楽セッションが実現できる |
| 45ミリ秒以下 | リズムトラックに合わせて演奏する程度が可能 |
| 70ミリ秒以下 | オケに合わせて歌をうたう程度が可能 |
同じFAQでは、音は1秒に約340m進むので、10ミリ秒は約3.4mに相当し、30ミリ秒は約10m離れて演奏するのと同じ時間差になります。教室の端と端で、相手の口元が見えないまま声を合わせるような感覚、と考えるとイメージしやすいかもしれません。あくまで目安で、実際の遅れは回線や機器によって変わります。
遅れは「機器」「回線」「ゆらぎの吸収」でできている
SYNCROOMのFAQでは、遅延はパソコン側のバッファサイズ、ネットワークの遅延、受信側のバッファの3つで決まります。このうちネットワークの遅延は、回線や接続経路、距離で変わり、利用者が選ぶことは難しいと書かれています。逆に言えば、自分で手を入れられるのは機器と設定の部分です。バッファサイズの考え方は録音で声が遅れる原因と対策でも解説しています。
いつもの通話アプリでできること
片方が伴奏役になる
1人が伴奏(ピアノや伴奏音源)を流し、もう1人がそれを聞いて歌うやり方です。歌う側には伴奏と自分の声がほぼそろって聞こえるので、歌う人にとっては違和感が少なくなります。
コツは、伴奏役は返ってくる相手の声に合わせないことです。伴奏役の耳には相手の声が往復ぶん遅れて届くので、それに合わせると伴奏がもたつきます。伴奏役は自分のテンポを保ち、相手の声は「遅れて聞こえるもの」と割り切って聞きます。
交互に歌う(掛け合い・リレー)
Aメロは自分、Bメロは相手、というように区切りで受け渡すやり方です。同時に声が重ならないので、遅れがあってもずれとしては目立ちません。コラボの歌割りを決める打ち合わせや、ハモリのパートを1人ずつ確認するのに向いています。オンラインのボイストレーニングでも、「講師が歌う→生徒がまねる」という交互のやり取りが中心になりがちです(オンラインボイトレのメリット・デメリット)。
受け渡しの瞬間は、前の人が歌い終わってから次の人が入ると、間が空いて聞こえます。練習なら「ここで交代」とあらかじめ決めておき、細かいタイミングは気にしないくらいがちょうどよいでしょう。
通話で歌うときの共通の準備
- ヘッドホンかイヤホンを使い、相手の声がスピーカーからマイクに戻らないようにする
- 通話アプリのノイズ抑制や自動音量調整を見直す。音楽向けの設定がある場合は、名称と場所をアプリの公式ヘルプで確かめる
- 伴奏音源を流す側は、音源の利用条件を確かめておく
伴奏に使う音源には、配布元ごとの利用条件があります。通話で流す場合も含めて、オフボーカル音源の扱い方を一度確認しておくと安心です。
どうしても同時に歌いたいとき
仕組み:端末どうしを直接つなぎ、待ち時間を小さくする
オンライン合奏向けのサービスは、通話アプリよりも遅れを小さくする方向で作られています。例えばSYNCROOMの公式FAQでは、ルームの入退室はサーバーで管理し、音声はサーバーを経由せずに参加者の端末どうしを直接つないでやり取りすることで、低遅延の接続にしている、という仕組みです。以下はSYNCROOMの公式情報(2026年10月時点)をもとにした例で、ほかのサービスでは条件が異なります。
公式が推奨している環境
- 光回線などのブロードバンド環境で、有線で接続する
- Windowsでは、ASIOに対応したオーディオインターフェースを使う
- パソコンはCPU 2GHz以上、メモリー8GB以上が推奨
- ASIOのバッファサイズは、64〜128サンプル(2〜4ミリ秒)程度が推奨
FAQには、一部のインターネット対応マンションや、小型のモバイルタイプのルーターなどでは動作しないことがあるとも書かれています。通信速度は最大人数で15Mbps程度あれば問題ないとする一方で、速さよりも途切れずに安定していることが大事だと書かれています。いきなり相手とつなぐ前に、公式の「Official Test Room」で自分の声が返ってくるかを確かめておくと、当日の切り分けが楽になります。
歌う人が気をつけたい3つの設定
1つ目はヘッドホンで聞くことです。FAQでは、スピーカーから1m離れると約3ミリ秒遅れるのと同じになるとあり、少ない遅れを積み上げないためにもヘッドホンが勧められています。ハウリングを防ぐ意味もあります。
2つ目は自分の声の返し方です。SYNCROOMには、自分の声のモニターにわざと少し遅れを入れて相手と合わせやすくする仕組みがあります。ただしFAQでは、歌の場合はこの遅れで歌いづらくなることがあるとして、『インプットのモニタリング』を『モニタリングしない』か『モニタリングする(遅延なし)』にする方法も案内されています。インターフェースのダイレクトモニターと併用すると自分の声が二重に聞こえることがあるので、どちらで返すかを1つに決めます。
3つ目はループバックを切ることです。インターフェースのループバック機能がオンになっていると、相手の音がそのまま相手に戻り、二重に聞こえる原因になります。配信用にループバックをオンにしている人は、合奏の前にオフにしておきましょう。
伴奏はサービスの中で流す
SYNCROOMには、本体にメトロノームとオーディオプレイヤーの機能があります。FAQによると、これらは相手との遅延時間を測り、そのぶん先に音を送るため、各拠点でほぼ同時に再生され、影響するのは片道ぶんの遅れだけになる、という説明です。誰か1人の手元で伴奏を流すより、全員が同じタイミングで伴奏を聞ける形に近づけられます。
それでも遅れはゼロにはなりません。FAQでは、テンポが速い曲ほど遅延が気になるとして、曲選びにも配慮するよう書かれています。最初はゆっくりめのバラードなどで試すと、うまくいったかどうかを判断しやすいはずです。
作品にするなら、別々に録る
投稿する作品をつくるなら、つないだまま一緒に録るより、同じ伴奏を聞きながら各自が自宅で録り、あとでMIXで重ねる方法が今も中心です。遅れの影響を受けないうえ、それぞれが納得いくまで録り直せます。
この方法でも、オンラインで一緒に歌う時間は無駄になりません。通話で交互に歌って歌割りやハモリを確かめ、合奏サービスで息の合わせ方をつかんでから、本番は別々に録る。こうした組み合わせにすると、別録りでも「一緒に歌っている感じ」が出てきます。
場面ごとの使い分け(コラボ配信も)
| 場面 | 合いやすいやり方 | ひとこと |
|---|---|---|
| 歌割り・キーの相談 | 通話アプリで交互に歌う | ずれを気にせず話しながら進められる |
| ハモリの確認 | 伴奏役+1人ずつ歌う | 重ねるのは録ったあとで確かめる |
| 同時に歌う合わせ練習 | 低遅延の合奏サービス | 有線接続とヘッドホンが前提 |
| 投稿する作品 | 別々に録ってMIX | 録り直しが自由にできる |
| コラボ歌枠などの配信 | 事前に音の流れを試す | 配信に乗る音で、相手の声の遅れを確かめる |
配信で一緒に歌う場合は、配信する人の手元で混ぜた音がそのままリスナーに届きます。相手の声は、ネットを通るぶん配信者の伴奏より遅れて乗ることになるため、本番の前に録画やテスト配信で、リスナー側にどう聞こえるかを確かめておきましょう。
はじめての1回は、この順番で
遅れそのものは消せません。だからこそ、最初から同時に歌おうとせず、ずれが気にならないやり方から順に試すと、つまずく場所が分かりやすくなります。
- 通話アプリで交互に歌い、歌割りとキーを決める
- 伴奏役を決めて、ハモリを1人ずつ確かめる
- 同時に合わせたくなったら、合奏サービスのテスト用ルーム(SYNCROOMなら「Official Test Room」)で、自分の声が返ってくるかを先に確かめる
- ゆっくりめの曲で、ヘッドホンをつけて同時に歌ってみる
- 投稿する作品は、同じ伴奏で各自が録ってMIXで重ねる


















