プロセカ モモジャン書き下ろし曲15選|歌い方

プロセカ モモジャン書き下ろし曲15選|歌い方

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プロセカのMORE MORE JUMP!(モモジャン)の曲を歌ってみたで歌いたいと思ったとき、最初に迷うのが「どれがモモジャンのために作られた曲で、どれが元からあるボカロ曲なのか」という点です。ユニットが歌っている曲の中には、既存のボカロ曲をカバーしたものも多く混ざっているため、一覧を眺めただけでは区別がつきません。

もうひとつの悩みが発声です。モモジャンはアイドルユニットという設定で、書き下ろし曲もアイドルポップスやキュート系の質感でまとめられています。ところが実際に歌ってみると「声が明るくならない」「かわいく作ろうとすると細くなる」「言葉が聞き取れない」といったつまずきが出やすいところです。

この記事では、MORE MORE JUMP!のために書き下ろされた曲を作者と実装時期つきで整理したうえで、アイドル系・キュート系の声をどう組み立てるかを発声の面から解説します。曲の情報はWikipediaの楽曲一覧とVocaDBの登録情報で照合し、作者と公開時期が一致したものだけを載せています。

結論早見表:モモジャン書き下ろし曲のタイプと難所

タイプ代表曲つまずきやすいところ先に手を打つこと
王道アイドルポップスアイドル新鋭隊/モア!ジャンプ!モア!明るさを出そうとして張り上げる音量ではなく響きの位置で明るさを作る
キュート・ふわふわ系天使のクローバー/Color of Dropsかわいく寄せると声が細く薄くなる息を増やす前に子音をはっきりさせる
テンポが速い元気系MOTTO!!!/はしる! とおく! とどく!言葉が詰まって母音が潰れるブレス位置を先に決めてから通す
しっとり・感情寄りイフ/私は、私達は抑えすぎて音程が下がる小さく歌う箇所ほど響きを高く保つ
ユニゾン/掛け合い前提チームメイト/DREAM PLACE1人で歌うと単調に聞こえるパート割りを自分で設計してから録る

MORE MORE JUMP!の書き下ろし曲一覧(ゲーム実装順)

ここで挙げているのは、いずれもMORE MORE JUMP!のために新しく作られた曲です。既存のボカロ曲をユニットがカバーしたものは含んでいません。両者の違いや見分け方はプロセカ書き下ろし曲まとめ|カバー曲との見分け方で全ユニット分をまとめています。

2020〜2021年:ユニットの色が決まった時期

曲名作詞・作曲ゲーム実装日
アイドル新鋭隊Mitchie M2020年9月30日
モア!ジャンプ!モア!ナユタン星人2020年11月19日
Color of Drops40mP2021年1月29日
天使のクローバーDIVELA2021年3月30日
アイノマテリアルJunky2021年5月21日
アイスドロップAqu3ra2021年8月18日
ワールドワイドワンダーTOKOTOKO2021年12月10日

「アイドル新鋭隊」はゲーム配信と同じ2020年9月30日に実装された曲ですが、Mitchie Mによるボカロ版はその少し前、2020年9月6日に公開されています。書き下ろし曲でも、ゲーム実装より先にボカロ曲として世に出ているケースがあるという点は覚えておくと混乱しません。投稿日が古いからカバー曲、とは限らないということです。

この時期の曲はコーラスやユニゾンの比重が大きく、1人で歌うと物足りなく感じやすいところです。逆に言えば、ハモリを重ねる練習をする素材としては扱いやすい曲がそろっています。

2022〜2023年:曲調の幅が広がった時期

曲名作詞・作曲ゲーム実装日
メタモリボンemon(Tes.)2022年3月11日
イフユリイ・カノン(編曲:月詠み)2022年5月8日
パラソルサイダーナナホシ管弦楽団2022年8月10日
DREAM PLACEEasyPop2022年10月19日
私は、私達はGuiano2023年2月17日
チームメイトHoneyWorks2023年6月20日

「イフ」はユリイ・カノンが作詞・作曲を手がけ、編曲を月詠みが担当しています。明るいアイドル曲という先入観で選ぶと質感が違うので、事前に通して聴いておくと安心です。「私は、私達は」も同じく感情の振れ幅が大きいタイプで、アイドル的な発声よりも語りに近い扱いが向きます。

2024年以降:現行のモモジャン曲

曲名作詞・作曲ゲーム実装日
MOTTO!!!Junky2024年1月15日
はしる! とおく! とどく!薄塩指数2024年12月19日

Junkyは「アイノマテリアル」に続いて2曲目の書き下ろしになります。同じボカロPが同じユニットに複数曲を提供している例はほかにもあり、作者名だけで書き下ろしかどうかを判断すると取り違えやすいので注意してください。

アイドル系・キュート系の声はどう組み立てるか

「アイドルっぽい声」と聞くと、高くて細い声を思い浮かべる人が多いのですが、実際に音源で映えているのは細い声ではありません。芯は残したまま、響きの明るさだけを上げた声に近い状態です。順番に整理します。

1. 明るさは音量ではなく響きの位置で作る

明るく歌おうとすると、まず声を大きくしてしまいがちです。ところが音量を上げると喉が締まりやすく、サビで苦しくなる原因になります。先に試したいのは、口の中の響く位置を少し前・少し上に移すことです。感覚をつかむ手順は高音がラクになる共鳴の使い方で解説しています。力まずに明るさだけを足せると、モモジャン系の曲は一気に扱いやすくなります。

2. かわいさより先に子音を立てる

キュート系に寄せようとして息を多く混ぜると、声が薄くなって言葉が届かなくなることがあります。息を増やすのは最後の調整で、先にやることは子音をはっきり出すことです。「か」「た」「さ」行の頭をわずかに強めるだけでも、輪郭が出て元気な印象になりやすくなります。

3. 声色を作り込みすぎない

キャラクターに寄せた声色を1曲まるごと維持しようとすると、途中で喉が疲れて安定しなくなることがあります。作り込むのはサビや決め台詞だけにして、Aメロは自分の地声寄りで通すほうが最後まで持ちやすい構成です。喉が締まる感覚が出るときは、声色づくりをいったん外して素の声で通してみると、原因の切り分けがしやすくなります。

4. 速い曲は言葉を捨てる場所を決める

「MOTTO!!!」「はしる! とおく! とどく!」のようなテンポの速い曲では、すべての言葉を同じ強さで出そうとすると崩れます。強く出す語を1小節に1〜2個だけ決めて、それ以外は軽く通すと輪郭が保たれやすくなります。

4人ユニットという編成をどう1人で処理するか

モモジャンの書き下ろし曲は、花里みのり・桐谷遥・桃井愛莉・日野森雫の4人にバーチャル・シンガーが加わる編成で作られています。そのため、原曲では複数人で分け合っている箇所が多く、1人で通して歌うと平坦に聞こえやすいという特徴があります。

対処としては、録音前にパート割りを自分で決めてしまうのが早道です。「ここは主旋律だけ」「ここはユニゾンなので2本重ねる」と決めておくと、録音の手戻りが減ります。ハモリを足す練習曲としても向いているので、ハモリが素敵なボカロ曲おすすめも合わせて参考にしてみてください。

なお、重ねる本数を増やすほど良くなるわけではありません。ユニゾンを厚くしすぎると主旋律の言葉が埋もれることがあるので、2本目を足した時点で一度聴き返すのがおすすめです。

歌ってみたで扱うときの実務的な注意点

どのバージョンを基準にするか先に決める

プロセカの曲にはユニットが歌うセカイver.とバーチャル・シンガーver.があり、曲によってキーや細かいアレンジが異なる場合があります。ガイドとして聴くバージョンと、実際に録音するときの基準をそろえておかないと、音程が合わない原因になります。違いの確かめ方はセカイver.とバーチャルシンガーver.の違いにまとめてあります。

キーは感覚ではなく測ってから決める

アイドル系の曲は全体的に明るい音域で書かれていることが多く、「思ったより高かった」となりがちです。原曲キーのまま録ってサビで詰まるくらいなら、先に自分の出せる範囲を確認して下げたほうが仕上がりは安定します。手順は自分に合うキーの見つけ方を参照してください。

音源の利用条件は公式の案内を確認する

オフボーカル音源の入手先や、ゲーム楽曲を歌ってみたで扱うときの条件は、運営や権利者の案内によって定められています。内容は時期によって変わることがあるため、投稿前に必ず公式の案内を確認してください。この記事では個別の可否については触れていません。

最初の1曲を選ぶなら

アイドル系の発声に慣れていない段階なら、テンポが極端に速くない曲から入るほうが練習になります。「Color of Drops」「天使のクローバー」あたりは、言葉を詰め込む箇所が比較的少なく、響きの明るさを作る練習に向いています。

逆に、言葉の処理とリズムを鍛えたいなら「MOTTO!!!」や「モア!ジャンプ!モア!」のような曲が題材になります。選曲そのものに迷っている場合は、歌ってみたの選曲のコツで判断材料を整理してから決めると失敗が減ります。

まとめ

  • MORE MORE JUMP!の書き下ろし曲は、アイドルポップスを軸にしつつ2022年以降で曲調の幅が広がっている
  • 書き下ろし曲でもボカロ版が先に公開されている場合があり、投稿日だけでカバーと判断しない
  • アイドル系の声は音量ではなく響きの位置で作り、子音を立ててから息の量を調整する
  • 4人+バーチャル・シンガーの編成なので、1人で歌うならパート割りを先に設計する
  • バージョンとキーは録音前に決め、音源の利用条件は公式の案内を確認する

曲の情報は2026年9月時点で確認したものです。実装済み楽曲は今後も追加されるため、最新の一覧はゲーム内の楽曲リストで確認してください。



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