ダイナミックEQとは|マルチバンドコンプとの違いと使い所

ダイナミックEQとは|マルチバンドコンプとの違いと使い所

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サビで声を張ったときだけ、こもって聞こえる。高い音を出した瞬間だけ、耳にキンと刺さる。普通のEQでその帯域を削ると、今度は静かなAメロまで痩せてしまう。MIXをしていると、こうした「ときどきだけ出る問題」に悩まされることがあります。

この記事では、そんな場面で使われるダイナミックEQについて、普通のEQやマルチバンドコンプとの違い、歌ってみたのボーカルで使う場面と設定の手順を解説します。サ行の刺さりの処理は別の記事で扱っているので、ここでは「こもり」や「耳に痛い帯域」が、出たときだけ削る使い方に絞っています。

結論:問題が「ときどき出る」ならダイナミックEQ

まず、似た道具との違いを表にまとめます。どれも帯域ごとに音量を変える道具ですが、いつ動くかが違います。

道具動き方向いている場面
普通のEQ決めた帯域を、曲の最初から最後まで同じ量だけ上げ下げする声全体のこもりや低域のノイズなど、ずっと出ている問題
ダイナミックEQ決めた帯域が、しきい値を超えたときだけ上げ下げする張った声や特定の高さのときだけ出る問題
マルチバンドコンプ音をいくつかの帯域に分けて、それぞれをコンプで圧縮する広い帯域ごとの音量のばらつきをまとめて整える
ディエッサーサ行などの高い帯域が大きくなった瞬間だけ下げるサ行・タ行の刺さりに特化した処理

判断の目安は、普通のEQで削ってみて「問題の部分はよくなったけれど、ほかの部分が痩せた」と感じるかどうかです。そう感じたら、その帯域をダイナミックEQに置き換えると、問題が出ている瞬間だけを削れます。

ダイナミックEQの仕組み

EQの1つの帯域に、コンプの動きを組み合わせたもの

ダイナミックEQは、普通のEQの帯域(周波数・幅・ゲイン)に、コンプのような「音量に応じて動く仕組み」を足したものです。決めた帯域の音量がしきい値を超えると、その帯域のゲインが動き、下回ると元に戻ります。

設定項目は製品によって違いますが、Cubaseに付属するダイナミックEQ「Frequency 2」の公式マニュアルを例にすると、次のようなつまみがあります。

  • Threshold:この音量を超えた信号だけが処理されます
  • Start と Gain:ゲインがどこから動き始め、どこまで動くかを決めます。削りたいならGainをマイナス側にします
  • Ratio:しきい値を超えたとき、どのくらい急に目標のゲインまで動くか。低い値ではなめらかに、高い値ではすぐに目標に達するとされています
  • Attack / Release:しきい値を超えてから反応するまでの速さと、下回ってから元に戻るまでの時間です

マニュアルでは、ダイナミックにできるのはローシェルフ・ピーク・ハイシェルフ・ノッチの各フィルターとされています。なお、Frequency 2はCubase 11の発表時に上位グレード(Pro)の機能として案内されていたプラグインなので、手元のグレードに付属しているかを確かめてください。無料のものでは、Tokyo Dawn Labsが配布している「TDR Nova」が、公式サイトで4つのダイナミックEQ帯域を持つイコライザーとして紹介されています。

普通のEQとの違い

普通のEQで300Hzを3dB削ると、静かに歌っている部分も張っている部分も、同じように3dB削られます。ダイナミックEQで同じ帯域を設定すると、その帯域が大きくなった部分だけが削られ、ほかの部分はほとんど触られません。声の太さや温かさを残したまま、出すぎた瞬間だけを抑えられるのが違いです。

マルチバンドコンプとの違い

マルチバンドコンプは、音をあらかじめ低域・中域・高域などに分けて、それぞれをコンプで圧縮します。広い帯域をまとめて整えるのに向いていて、マスタリングで使われることが多い道具です。一方でダイナミックEQは、EQと同じように狭い幅で一点をねらえるため、ボーカルの特定の響きを扱うのに向いています。音を帯域に分けないぶん、音色への影響が少ないと説明されることもありますが、聞こえ方の差は製品や設定によって変わるので、実際に聴き比べて決めてください。

歌ってみたのボーカルで使う場面

声を張ったときだけこもる

サビで声量が上がると、中低域(おおよそ200〜500Hz)が膨らんで、こもって聞こえることがあります。普通のEQで削ると、Aメロの落ち着いた声まで薄くなってしまうので、ダイナミックEQで張った部分のときだけ削ると両立しやすくなります。

高い音だけ耳に痛い

高い音程を出したとき、中高域(おおよそ2〜5kHz)の一点が強く響いて、キンと刺さることがあります。声の明るさに関わる帯域なので、普通のEQで常に削ると、全体がこもった印象になりがちです。ここも、刺さった瞬間だけ削るほうが向いています。

特定の言葉や母音だけ響く

「あ」や「え」などの母音で、ある高さだけがボワッと響くことがあります。部屋の響きやマイクとの距離が原因の場合も多く、ダイナミックEQで抑えられることがあります。

帯域の大まかな分け方はボーカルEQの基本で解説しています。サ行の刺さりはディエッサーで扱うことが多く、手順は歯擦音の抑え方にまとめています。

ダイナミックEQの設定手順

  1. 問題が出ている場所を特定する:気になる部分をループ再生し、まず普通のEQのように、幅を狭くしたピークで大きく持ち上げて周波数を動かします。いちだんと耳障りになる位置が、ねらう帯域の候補です。見つけたら持ち上げは元に戻します
  2. その帯域をダイナミックにする:同じ周波数で、Gainをマイナス側(たとえば数dB)に設定し、ダイナミックの機能をオンにします。幅は、削りたい響きにだけかかる程度に狭めにします
  3. Thresholdを下げていく:問題の部分を再生しながら、しきい値を少しずつ下げ、問題が出た瞬間だけゲインが動くところで止めます。静かな部分でも動き続けているなら、下げすぎです
  4. Ratioとかかり方を決める:動きが急すぎて不自然なら、Ratioを下げてなめらかにします
  5. AttackとReleaseを合わせる:言葉の頭まで削れて聞こえるならAttackを少し遅く、削れたあと元に戻るのが遅くて音が引っ込んだままならReleaseを短くします
  6. オンとオフで比べる:問題の部分だけでなく、静かな部分も聴いて、声の太さが残っているかを確かめます

コンプとの順番に決まりはありませんが、こもりや響きが強く出ていると、コンプがその帯域に反応してかかりすぎることがあります。その場合はダイナミックEQをコンプの前に置くと、コンプが素直に動きやすくなります。コンプの設定はボーカルのコンプ設定を参考にしてください。

使わなくてよい場面と、やりすぎのサイン

問題がずっと出ているなら普通のEQで足りる

曲の最初から最後まで同じようにこもっているなら、普通のEQで削るほうがシンプルです。ダイナミックEQはつまみが多いぶん、設定のずれにも気づきにくくなります。まず普通のEQで試して、足りないところだけダイナミックにする順番がおすすめです。

帯域を増やしすぎない

気になるところを見つけるたびに帯域を足していくと、どこで何が動いているのかわからなくなります。歌ってみたのボーカルなら、1〜2か所に絞って始めると扱いやすくなります。

やりすぎのサイン

  • サビになると、声が急に細く、遠くなる
  • 音程が上がるたびに、こもったり明るくなったりを繰り返す
  • ゲインのメーターが、静かな部分でも動き続けている

こうした状態になったら、Gainの削る量を減らすか、Thresholdを上げます。

よくある質問

Q. 録音の段階でできることはありますか

マイクとの距離が近すぎると低域が膨らみやすくなるなど、録音で減らせる問題もあります。MIXで削る量が多いと感じたら、録り方も見直してみてください。

Q. サチュレーションと一緒に使ってもいいですか

使えます。歪みは大きい音ほど強くかかるので、張った声で特定の帯域が出すぎていると、その帯域が強く歪みます。ダイナミックEQで出すぎた瞬間を抑えてから歪ませると、まとまりやすくなります。量の決め方はボーカルのサチュレーションとはで解説しています。

Q. ハモリにも同じ設定を使えますか

音程が違うと、問題の出る帯域も変わることがあるため、同じ設定をコピーしたら一度聴き直してください。自動で生成したハモリは、元の声の響きをそのまま引き継ぐので、メインと同じ帯域が出やすい傾向があります。生成の方法はハーモナイザーの解説を参考にしてください。

声そのものではなくオケの側を削って歌の居場所を作る方法や、ダッキング(サイドチェイン)の考え方は、ボーカルがオケに埋もれるときの直し方でまとめています。

まとめ

  • ダイナミックEQは、決めた帯域がしきい値を超えたときだけ上げ下げするEQ
  • 普通のEQは常に同じ量、マルチバンドコンプは帯域を分けて圧縮、ダイナミックEQは一点をねらってときどき動く
  • 歌ってみたでは、張った声のこもりや高い音の刺さりなど「ときどき出る問題」に向いている
  • 普通のEQで場所を探し、その帯域をダイナミックにしてThresholdを下げていく
  • 帯域は1〜2か所に絞り、静かな部分の声が痩せていないかを確かめる

普通のEQで「削ると痩せる、削らないとこもる」と迷ったときが、ダイナミックEQを試してみるタイミングです。少ない帯域から、オンとオフの聴き比べを重ねて調整してみてください。



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