こんにちは、
歌い手部のケイです。
今回は歌い手部総研第五回で
ユニット活動に関する調査結果と考察です!
歌い手が世の中に浸透してきたこともあり、
活動の形態も多岐にわたってきました。
その中で、大きな変化がユニットの存在でしょう。
かつては歌い手が各々で活動している中で
生放送や歌ってみたでコラボしたことはよくありましたが
ユニット名をつけて、本格的にグループとして
活動する歌い手は多くなかったと思います。
しかし、最近はAfter the Rainや浦島坂田船、
すとろべりーぷりんすなど有名なユニットも増えてきました。
そこで、今回は歌い手部ユーザーが
ユニット活動に対してどう考えているかを調査します。
それでは、早速、調査結果を見てみましょう!
調査概要
調査期間:2019年10月14日~2019年10月19日
調査方法:インターネット調査
調査対象:歌い手部ユーザー42名(有効回答)
ユニット活動しているか?したいか?
ユニット活動している人の割合
まず、はじめに
ユニット活動をしているかどうかを聞きました。
その結果が以下のグラフです。

83%(35人)の方がユニット活動しておらず、
17%(7人)の方が既にユニット活動をしているという回答になりました。
ユニット活動したい人の割合
次に、ユニット活動をしたいかどうかを質問しました。
その結果が以下の通りです。
74%(31人)の方がユニット活動をしたいと
思っていることがわかりました。
一方で、26%(11人)の方は
一人で活動したいと考えていることも興味深いです。
ユニット活動したい・したくない理由は?
ユニットで活動したい方、一人で活動したい方に
それぞれ理由を伺いました。
ユニットで活動したい理由
ユニット活動で活動したい方の理由として、
楽しそう、支え合えるという意見が多かったです。
ゲームもそうですが、友だちと一緒にプレイすると
遊びの幅や楽しさが広がりますよね。
また、切磋琢磨できるという意見も多かったです。
本人では気づかない歌の指摘をしてもらえる、
つい甘えがちな時に喝を入れてくれるという意見ですね。
確かにMIXや録音など作業量が非常に多く
一人でやっていると、つい甘えたくなる時もあるでしょう。
よほどメンタルや想いが強い方でない限り、
人の力を借りるというのはひとつの選択肢と言えます。
一人で活動したい理由
一人で活動したい方の理由は
2タイプに大別することができます。
ひとつめが、
一人で活動する方が自由度が高いことです。
ユニットで活動する場合、投稿する歌などは
基本的に話し合いで決めることが多いと思います。
MIXや演出まで含めると、
自分の意見を100%反映することは難しいでしょう。
また、録音やMIX、投稿のスケジュールも
一人で活動するよりユニットで活動する方がかかります。
期日やスケジュールを巡ってケンカになる可能性もあり、
そういう懸念点もあります。
ふたつめが、
様々な観点で基本を作りたいということです。
自分で投稿やMIXなどをして勝手がわかった上で
ユニットを組むのであれば、組みたいという意見です。
迷惑をかけたくないという優しさでしょうか。
また、歌声で自信を持ちたい、
歌が上手くならないと結局挫折してしまうという意見や
ユニットで活動する前に
自分の歌い手としてポジションを確立したいという意見もありました。
ユニット・コラボで最初に決めておくこと
調査結果でも、一人での活動を選ぶ理由として「スケジュールを巡って揉めそう」という懸念が挙がっていました。実際に揉めやすいのは相性そのものより、決めていなかった事柄であることが多いようです。動き出す前に言葉にしておくと、後の負担が減ります。
| 決めごと | 具体的に何を決めるか | 決めていないと起きやすいこと |
|---|---|---|
| 役割 | 各工程を誰が担当し、誰が最終的に決めるか | 「誰かがやると思っていた」工程が残る |
| 日程 | 各工程の受け渡し日と、公開予定日 | 後工程の担当者にしわ寄せが集中する |
| データ | 書き出し形式、ファイル名の付け方、共有場所 | やり直しの録音や書き出しが発生する |
| 費用 | 外注が発生した場合に誰がどう負担するか | 言い出しにくくなり、話が止まる |
| 投稿先と名義 | どのアカウントに、どの表記で上げるか | 公開直前になって調整が必要になる |
| やめるとき | 抜ける場合の連絡方法と、公開済み動画の扱い | 気まずさから連絡が途絶える |
最後の「やめるとき」を最初に話すのは気が引けるかもしれませんが、先に決めておくほうがお互いに気楽という面があります。趣味の活動である以上、進学や仕事で続けられなくなることは普通に起こります。
役割分担は「誰がやるか」と「誰が決めるか」を分ける
複数人での制作でつまずきやすいのが、意見が割れたときです。全員が納得するまで話し合う形にすると、公開日がどんどん後ろにずれていきます。工程ごとに最終判断をする人を1人決めておくと、手が止まりにくくなります。
| 工程 | 主な作業 | 先に決めておきたいこと |
|---|---|---|
| 選曲・キー | 曲を決め、パート割りとキーを決める | 誰の声域に合わせるか、その基準 |
| 音源の手配 | 使用する音源を用意する | 利用条件の確認を誰が担当するか |
| 録音 | 各自が自分のパートを録る | 提出の締め切りと、録り直しの回数の上限 |
| MIX | 各パートをまとめる | 修正依頼の受付回数と、依頼のまとめ役 |
| 動画・サムネイル | 映像と静止画を用意する | デザインの最終判断をする人 |
| 投稿・告知 | アップロードと概要欄、告知 | 公開ボタンを押す人と、公開日時 |
修正依頼は特にまとめ役を決めておくことをおすすめします。メンバーがそれぞれ個別に依頼を送ると、MIX担当のところで指示が食い違い、作業がやり直しになりやすいためです。依頼の伝え方はMIX依頼の準備の考え方が、メンバー内でのやり取りにもそのまま応用できます。
日程は「締め切り」ではなく「受け渡し日」で組む
複数人の制作は、前の工程が終わらないと次に進めない作業が連なります。そのため、公開日だけを決めても機能しにくく、誰から誰へ、いつ渡すかまで決めておくと動きやすくなります。
- 公開したい日を仮で置きます
- そこから逆算して、動画・MIX・録音の受け渡し日を順に置いていきます
- 各工程のあいだに、予備の日を必ず挟みます(必ず何かは遅れます)
- 遅れそうなときの連絡ルールを決めます。「前日ではなく、遅れそうだと思った時点で言う」だけでも違います
- どうしても間に合わない場合に、公開日を動かすのか、内容を削るのかを先に決めておきます
遅れた人を責める空気になると、その人は次から連絡しづらくなり、状況が悪化しやすくなります。遅れは起きる前提で予備日を置くほうが、結果として全員の負担が軽くなります。
データのやり取りでつまずきやすいところ
作業内容そのものより、ファイルの受け渡しで時間を取られることが少なくありません。あらかじめ形式をそろえておくと、やり直しが減ります。
- 書き出し形式:サンプルレートやビット深度、無加工のまま出すのか処理済みで出すのかを事前に統一します
- 頭の位置:曲の先頭から書き出すのか、歌い出しから書き出すのかを決めます。ここがそろっていないと合わせ直しが必要になります
- ファイル名:「曲名_パート_名前_日付」のように順番を決めておくと、並べたときに把握しやすくなります
- 修正版の扱い:上書きせず、日付や版数を足した別ファイルにします。どれが最新かがわからなくなる事故を防ぎやすくなります
- 保管場所:共有先を1か所に決め、各自の手元にも控えを残します
命名や保管の具体的なやり方は録音データの管理方法にまとめています。動画工程を外部の方に依頼する場合の探し方や進め方は動画師の探し方を参考にしてください。
なお、複数人で1つの作品を公開する場合、使用する音源の利用条件や、収益が発生する場合の扱いについては、それぞれの配布元・プラットフォームの公式の規約を必ず確認してください。人数が増えるほど、後から確認するのが難しくなります。基本的な考え方は歌ってみたと著作権で整理しています。
最後に
ユニットで活動するか、ソロで活動するか、
コラボをするかどうか。
歌い手活動をやっていく中で
きっと一度は考えることだと思います。
もちろん、どちらが絶対的に正しいということはなく、
一長一短があると思います。
ぜひ、ユニットやコラボを考える歳に
この記事の内容が少しでも参考になれば幸いです。
- 既にユニット活動をしている人は17%。
- 74%の人がユニット活動したいと考えている。
- ユニット活動したい方は楽しそう、支え合える、切磋琢磨できるという理由が多く、一人で活動したい人は自由度が高い、他人に左右されない、まずは自分の実力やポジションを確立したいという理由が多かった。























